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第四代流媒体是基于组播协议的流媒体技术,网络中的交换机逐级复制流媒体数据。其原始雏形,基于组播的流媒体直播在第三代(P2P)流媒体出现之前就已经出现了,但是由于需要网络设备的支持和其他配套技术的支持,前期进展缓慢。现有的宽带网支持组播协议已经成为一个必然的趋势,电信和网通在更新网络设备的时候,已经将支持组播作为必备功能。 技术特点:在服务器端不存在瓶颈,对网络主干的压力很小。完全符合现有网络的金字塔结构。但如果只是简单的用组播做视像直播,其在市场的竞争能力将不会比现有的成熟的有线数字电视更有优势。 基于组播协议的第四代流媒体系统具备如下特点: 1.充分利用组播协议的优势,对服务器和网络主干的压力极小。 2. 解决了组播丢包造成的视像不流畅问题。 3.具有良好的交互性,给客户提供丰富的选择。 4.实现即时视像点播,即VOD功能。 随着客户接入宽带网的带宽的增加,客户不再满足于浏览静态网页,但是流媒体服务器昂贵,大部分客户还是无法得到视像服务,其接入带宽大部分闲置。这时候P2P技术应运而生。服务器只提供很少的服务,绝大部分数据是靠客户的计算机之间相互传输、相濡以沫。 最初,是一些比较专业的客户采用BT、电驴等软件传输静态的文件,下载完成候播放。后来香港的一位大学生将这种技术发展成可以转播实时视像节目的软件Coolstream,由于其使用方便,及时播放等优点得以迅速推广,并引来众多的跟风模仿者。 技术特点是:服务器资源的消耗很小,解决了流媒体服务器端的瓶颈。但极度消耗网络主干的带宽资源,造成互联网主干的严重阻塞,这引起电信的强烈反感,多次声言要封杀。并且由于此技术的先天限制,其视像品质难以提高,难以实现视像点播功能。 第二代流媒体系统是基于服务器单播服务的,在宽带校园网的时代就已经出现,当时宽带互联网尚在建设之中。其使用的通讯协议为IP单播协议,技术特点是服务器为每个客户提供一条单独的流媒体数据流,所有流媒体数据由服务器提供。 由于其流媒体服务的技术特点和服务器处理能力的限制,服务成本高昂,无法为大众服务,只能为“小众”服务的系统。主要应用于校园网电教室等小于1000户的小规模应用中。 电信宽带网兴起候,曾经有人尝试在公网上用此技术为海量客户提供视频点播等流媒体服务,最终还是因为客户数量巨大,服务器昂贵、数量少,而无法普及。但是这不失为一种有益的探索和尝试,向人们展示了用宽带网提供流媒体服务的美好前景。 有线电视和数字有线电视,作为第一代提供视像服务的系统,以其成熟可靠、网络覆盖面广等优点,至今仍然为广大用户所喜爱,牢牢占据着老大的位子。由于其基于广播网络的技术特点,交互性差,难以实现点播等更高级的功能。
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